De toda la región centroamericana se capacitó gratuitamente a jóvenes, niños y niñas en programación para poder desarrollar su propio “arcade” y competir en torneo regional
Los participantes se concentraron entre el 8 y el 12 de febrero para mostrar su talento y creatividad.
Los competidores y competidoras pudieron adquirir o reforzar sus conocimientos en programación tras cinco días de una intensiva capacitación con el profesional apoyo de la organización Luvá, la cual es una entidad dedicada a fortalecer la educación STEAM (ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas, por su acrónimo en inglés) utilizando plataformas virtuales diseñadas especialmente para el aprendizaje de la niñez y la juventud.
Marcela Sandoval, Jefa de Marca de Pozuelo, manifestó que era muy importante para la empresa que estos niños, niñas y jóvenes, independientemente de su condición socio económica, obtuvieran la posibilidad de participar en un evento de tan alta calidad, pero bajo un formato totalmente gratuito, que les brindara el acceso a capacitación y entrenamiento brindándoles las herramienta para lograr desarrollar un videojuego tipo “arcade”.
“El aprendizaje de principios de ciencias, tecnología, ingeniería, matemáticas, arte y programación es de vital importancia para que, desde temprana edad, la niñez y juventud esté familiarizada con la solución de problemas por medio del juego y el pensamiento creativo”, señaló Sandoval al respecto de la razón de ser de este certamen.
El torneo contó con la participación de 594 estudiantes inscritos, de los cuales 499 plazas fueron de jóvenes y niños y niñas costarricenses, mientras los y las estudiantes restantes se distribuyeron de la siguiente manera: Nicaragua, 9 participantes; Honduras, 19 participantes; Guatemala, 35 participantes; El Salvador, 13 participantes; y Panamá, 19 participantes. Fue muy notorio el aumento de la representación femenina en el evento, participando 140 féminas.
Ganadores
- Primer Lugar: Sergio Cordero
- Segundo Lugar: Alonso Cedeño
- Tercer Lugar: Devi Alan Segura
Menciones honoríficas
- Mejor diseño personaje principal: Samantha Solano García
- Mejor diseño de villano: Alejandro Araya Sáenz
- Mejor diseño de fondo: Ana Victoria Araya
- Mejor presentación: Marcelo Zúñiga Solís
- Juego más dinámico: Jeikel Salas
- Juego más creativo e innovador: José Daniel Berrenechea